Go Windows Forum
PC Hilfe Forum => PC-Games Forum => Thema gestartet von: Blumenkind am 31. Oktober 2008, 03:19:53
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Hier erfahrt ihr wenn es neue Patches gibt und auch genauere Infos zu den Patches ( Sofern vorhanden ).
Über Games könnt ihr hier quatschen:
http://www.go-windows.de/forum/gaming/(pc-spiele)-die-offizielle-plauderecke/
http://www.go-windows.de/forum/gaming/euer-erstes-pc-oder-konsolen-spiel/
Viel Spaß beim zocken
MfG Blumenkind -
Stalker: Clear Sky:
Der Nächste, bitte! Deep Silver hat einen weiteren Patch zum Ego-Shooter Stalker: Clear Sky veröffentlicht. Das mittlerweile sechste und mit 53 MByte erneut recht umfangreich ausgefallene Update auf Versionsnummer 1.5.06 behebt zum wiederholten Mal verschiedene Bugs, fügt neue Funktionen für den Multiplayer-Modus hinzu und optimiert zusätzlich diverse Grafikeinstellungen. So unterstützt das Actionspiel nach der Installation unter anderem auch DirectX10.
Der Patch enthält alle zuvor veröffentlichten Updates und hat keine Auswirkungen auf die Savegames der mit Version 1.5.04 und 1.5.05 gespeicherten Spielstände.
Download (http://www.gamestar.de/downloads/patch/action/egoshooter/1950495/stalker_clear_sky.html)
C&C: Alarmstufe Rot 3:
Für das in dieser Woche erscheinende C&C: Alarmstufe Rot 3 steht offenbar bereits der erste Patch bereit. Wie die Fanseite Cnc-inside.de berichtet, ist ein Update für den Mehrspieler-Modus auf dem FTP-Server vom Publisher Electronic Arts zu finden. Der Patch soll offiziell zum Verkaufsstart (USA: 28.10., DE: 30.10.) veröffentlicht werden. Dem Bericht zufolge ändert der erste Patch für Alarmstufe Rot 3 die Einladungsfunktion in der Koop-Kampagne und den Mehrspieler-Partien .
Download noch nicht verfügbar
World of Goo:
Die Entwickler von 2D Boy haben jetzt einen Patch für das Knobelspiel World of Goo veröffentlicht - allerdings bisher nur für die Steam-Version . Das Update behebt diverse Probleme bei einigen Sprachversionen des Spiels, beseitigt ein Videoproblem und schafft einen Fehler aus der Welt, bei dem der Fortschritt der Spieler nicht korrekt abgespeichert wurde. Ob und wann ein separater Patch erscheint, ist bisher noch unklar.
Das besagte Update wird wie immer automatisch beim nächsten Spielstart installiert -
Das Schwarze Auge: Drakensang:
Für die Fans des Rollenspiels Das Schwarze Auge: Drakensang fängt die neue Woche gut an. Entwickler Radon Labs hat unter anderem einen neuen Patch eröffentlicht. Das 67 MByte große Update auf Version 1.02 bietet unter anderem neue Texturen für die NPCs, eine erweiterte Kamerasteuerung sowie neue Questbelohnungen.
Apropos Texturen: Diese bietet auch das umfangreiche High-Texture-Pack. Das 1,7 GByte große Paket verbessert die grafische Qualität des Spiels mit neuen, höher aufgelösten Texturen. Damit dürfte Aventurien in einem neuen Glanz erscheinen.
Patch Download (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=754&pk=11240)
High Texture Pack Download (http://www.drakensang-game.de/oe_uploads/downloads/Drakensang_High_Texture_Pack.rar)
Crysis Warhead:
Knapp zwei Monate nach dem Release des Multiplayer-Shooters Crysis Warhead steht der erste Patch kurz vor der Veröffentlichung. Wie das offizielle Community-Portal vermeldet, wird das Update in der Version 1.1 im Laufe dieser Woche erscheinen. Der Patch bringt unter anderem 64-Bit und Linux-Support mit sich und entfernt die bisher notwendige Online-Aktivierung. Die komplette Liste aller voraussichtlichen Änderungen im (englischsprachigen) Überblick:
Fixes:
*Stand/Prone firing exploit by exaggerating spread of all weapons when transitioning from standing position to prone position
*Inconsistency between the HUD score and the score shown in the scoreboard
*Disconnection caused by cheat protection for levels saved by the map downloader
Verbesserungen:
*Improved: Player icon, cross hair and round start messages visibility against bright backgrounds
Updates:
*Removal of online activation (ReleaseControl)
*Support of Linux server
*64bit version
*Vista Parental Control file -
World of WarCraft:
Patch v3.0.3 erscheint morgen
Der Taure ist aus dem Sack: Wie Blizzard Entertainment jetzt offiziell verkündet hat, wird am morgigen Mittwoch (5. November 2008) der Patch v3.0.3 auf die Server des Online-Rollenspiels World of WarCraft installiert. In den USA ist dies bereits am heutigen Dienstag der Fall.
Das umfangreiche Update nimmt unter anderem Änderungen an einigen Rassenfähigkeiten vor, schwächt vor allem den Vergelter-Paladin stark ab und korrigiert zahlreiche andere Klassentalente. Zudem werden einige Glyphen bezüglich ihrer Wirkungsweise angepasst, diverse Ausrüstungsgegenstände modifiziert und diverse Bugs entfernt. -
World of WarCraft:
World of WarCraft World of WarCraft Wie angekündigt hat Blizzard Entertainment am heutigen Tag den Patch v3.0.3 für das Online-Rollenspiel World of WarCraft veröffentlicht. Das umfangreiche Update nimmt unter anderem Änderungen an einigen Rassenfähigkeiten vor, schwächt vor allem den Vergelter-Paladin stark ab und korrigiert zahlreiche andere Klassentalente. Zudem werden einige Glyphen bezüglich ihrer Wirkungsweise angepasst, diverse Ausrüstungsgegenstände modifiziert und diverse Bugs entfernt.
Download (http://www.4players.de/4players.php/download_start/Downloads/Download/50153.html)
Crysis Warhead:
Wie bereits angekündigt hat Electronic Arts den ersten Patch zum Multiplayer-Shooter Crysis Warhead veröffentlicht. Das knapp 90 MByte große Update auf Version 1.1 behebt einige Bugs, bringt 64-Bit und Linux-Support mit sich und entfernt die bisher notwendige Online-Aktivierung.
Download (http://dodownload.filefront.com/12252320//903ca16d7a4599f5f0803d82c7e453abe66bbb7ee806eb2370445954c75c8313a8703dc3eaf8e4be)
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Far Cry 2:
Am 23. Oktober hat der Publisher Ubisoft mit Far Cry 2 seinen heiß ersehnten Shooter in den Handel gebracht. Ab sofort steht der erste Patch zur Verfügung, der diverse Probleme im Single- und Multiplayer-Modus beheben soll.
So sollen unter anderem die gelegentlichen Abstürze in Multiplayer-Duellen der Vergangenheit angehören. Zudem unterstützt das Spiel nun eine wesentliche größe Anzahl an Soundkarten mit Dolby 5.1. Auch nervige Funktionen, wie die unterschiedlichen Tastaturbelegung im Single- bzw. Multiplayer-Modus wurden beseitigt.
Download (http://www.ubi.com/DE/Downloads/DownloadFile.aspx?dfId=5471)
Danke an Jean Raul -
Fallout 3:
Patch v1.0.0.15
Knapp eine Woche nach dem Release von Fallout 3 hat Entwickler Bethesda Softworks einen ersten, kleinen Patch veröffentlicht. Das lediglich 6,2 MByte große Update für die deutsche Version des Rollenspiels behebt unter anderem zwei gelegentliche Abstürze.
Die (englischsprachigen) Änderungen im Überblick:
*Fixed occasional crashes when exiting the game or using Alt F4 to exit.
*Fixed crashes when using Alt-Tab while binks or credits were playing.
*The game now restarts properly after title updates finish installing.
Download (http://www.gamestar.de/_misc/downloads/detail.cfm?pk=41697&fk=1950794&op=go)
Pro Evolution Soccer 2009:
Patch v1.20
Der japanische Publisher Konami hat einen weiteren Patch zur Sportsimulation Pro Evolution Soccer 2009 veröffentlicht. Das mittlerweile zweite und knapp 20 MByte große Update fügt dem Spiel drei zusätzliche Optionen hinzu.
Zwei Funktionen betreffen dabei den Legends-Modus. Nach der Installation des Patches gibt es eine Upload-Funktion mit dem der Spieler in der Legends-Lobby eigene Spielszenen hochladen und anschließend anschauen kann. Darüber hinaus wird ein Download-Button integriert, mit dem der PES-Spieler neuen Ingame-Content herunterladen kann.
Wichtig: Wie beim ersten Patch dauert die Installation verhältnismäßig lange. Das System scheint zwar abgestürzt zu sein, stattdessen wird im Hintergrund die Installation erst vorbereitet. Konami bittet deshalb um etwas Geduld.
Download (http://dodownload.filefront.com/12278484//903ca16d7a4599f5f0803d82c7e453abe66bbb7ee806eb2370445954c75c8313a8703dc3eaf8e4be)
Frontlines: Fuel of War:
Patch v1.3.0
Auch mehr als ein halbes Jahr nach dem Release werkelt Entwickler Kaos Studios weiter an einer Optimierung des Taktik-Shooters Frontlines: Fuel of War . Das nächste, mit 898 MByte überaus umfangreiche Datenpaket enthält vier neue Maps, zwei neue Flugzeuge (WC AB-11 Bomber Jet, RS MRB-131 Bomber Jet), eine neue Waffe (Anti-Air Rocket Launcher) und behebt zwei Fehler mit dem Server Browser.
Link (http://www.fuelofwar.de/) -
Battlefield:
Eve of Destruction
Das Entwickler-Team der beliebten Battlefield-Modifikation Eve of Destruction, hat sowohl zu Battlefield 2 , als auch zu Battlefield 1942 eine neue Version ihres Programms herausgegeben.
Die Mod versetzt das jeweilige Spiel, in das Szenario des Vietnam-Krieges. Für den Download sollten Sie über eine schnelle Internet-Verbindung, oder reichlich Geduld verfügen. Für Battlefield 1942 stehen etwa 2Gbyte, für Teil 2 circa 1,4Gbyte zum Download bereit .
Zu den Downloads (http://www.eodmod.com/website2007/start2.htm) -
Patch 1.1 für Call of Duty 5 World at War
Heute ist der fünfte Teil der Call -of-Duty-Serie World at War in den USA erschienen. Bereits jetzt veröffentlicht Entwickler Treyarch den ersten Patch, der hauptsächlich Multiplayer-Bugs behebt.
Änderungen Call of Duty 5: World at War Patch 1.1:
- Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
- Players will now be notified when a new patch is available.
- Improvements for SLI support.
- G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
- Server no longer runs out of script variables.
- License key is no longer required to run a Dedicated Server.
- A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
- Various fixes in Server Browser.
- Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
- When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
- Clan Tags will now display in game where appropriate.
- Map holes fixed Spawn improvements and weapon balancing remote desktop now works with dedicated servers
Download (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=3428&id=17077) -
Warhammer Online:
Patch v1.04b
Der Publisher GOA hat gemeinsam mit Entwickler Mythic Entertainment am heutigen Tag den Patch v1.04b für das Online-Rollenspiel Warhammer Online: Age of Reckoning veröffentlicht. Das Update wird derzeit auf die europäischen Server installiert, die im Verlauf des Vormittags wieder gestartet werden.
Der Patch v1.04b von Warhammer Online: Age of Reckoning nimmt unter anderem Änderungen an den Startbedingungen für ein RvR-Szenario vor und stockt die Anzahl an Beutetaschen nach einer Burgeroberung auf. Zudem wurden einige Talente modifiziert und an den Eigenschaften bestimmter Rüstungssets gefeilt.
Download über Server
Vampire: Bloodlines:
Patch v5.8
Die eifrige Fangemeinde hält das Rollenspiel Vampire: The Masquerade - Bloodlines weiterhin am Leben. Ab sofort steht ein weiterer Patch zum Download bereit, der das Spiel aus dem Hause Troika auf Version 5.8 bringt. Das 140 MByte große Update behebt unter anderem einige Fehler, fügt neue Quests hinzu und nimm diverse Änderungen an Waffen, Monstern und Objekten vor.
Achtung: Die Installation geschieht auf eigene Gefahr, da weder Take 2 noch Troika Games offiziellen Support bieten.
Download (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=196&id=17081)
Age of Conan: Hyborian Adventures:
Der Entwickler Funcom hat am heutigen Tag einen neuen Patch für das Online-Rollenspiel Age of Conan: Hyborian Adventures veröffentlicht. Das umfangreiche Update führt unter anderem ein neues Gebiet namens "Ymirs Pass" ein, in dem neue Aufgaben und Monster auf die Spieler warten.
Zudem wurde das neue Dungeon "Das Amphitheater von Karutonien" eröffnet, das Heldengruppen aus dem gesamten Land anlocken dürfte. Doch Vorsicht ist geboten: Beide Gebiete sind für Charaktere der Stufe 55 bis 63 konzipiert, so dass sich niedrigstufige Barbaren von ihnen fernhalten sollten.
Download erfolgt wohl über Server -
Football Manager 2009:
Patch v9.1.0
Zeitgleich zum Release des Football Manager 2009 , dem direkten Konkurrenten des Fussball Manager 09 von Electronic Arts, hat Sega einen ersten Patch veröffentlicht.
Das Update mit der Versionsnummer 9.1.0. behebt weit mehr als 100 Bugs in den Bereichen Interface, Grafik, Spielgeschehen, Pressekonferenzen, Medienlandschaft und Transfers. Zusätzlich werden kleinere Funktionen hinzugefügt.
Download (http://www.gamershell.com/download_35922.shtml)
C&C: Alarmstufe Rot 3
Patch v1.04
Das Team von EA Los Angeles gönnt sich derzeit keine Ruhe und hat kurz vor dem Wochenende einen weiteren Patch für das Echtzeit-Stratgiespiel C&C: Alarmstufe Rot 3 veröffentlicht. Das über 50 MByte große Update auf Version 1.04 verbessert unter anderem das Reporting-System bei Onlinepartien in der Rangliste und fügt eine alphabetische Auflistung von Spielernamen hinzu.
Download deutscher Patch (http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagames/cnc3/cnc3tv/RedAlert/RedAlert3Patch_104/RedAlert3_german_patch1.04.exe)
Download englischer Patch (http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagames/cnc3/cnc3tv/RedAlert/RedAlert3Patch_104/RedAlert3_english_patch1.04.exe) -
Neverwinter Nights 2:
Patch v1.21
Das Entwicklerstudio Obsidian hat den Patch 1.21 für das Rollenspiel Neverwinter Nights 2 fertig gestellt.
Sowohl die Benutzeroberfläche, als auch die Talente wurden überarbeitet. Auch das Toolset hat der Entwickler weiterentwickelt und einige neue Features in das Spiel integriert. Details erfahren Sie auf Seite 2.
Die Datei wird über die Update-Funktion im Spiel installiert.
Crysis Warhead:
Patch v1.2
Der Entwickler Crytek , feilt mit dem Patch 1.2 für den Mehrspieler-Part zu Crysis Warhead , weiter an der Performance des Action-Titels.
Vor allem an der Waffen-Balance wurde geschraubt. Des Weiteren gibt es jetzt Tastenkürzel für den Nano-Anzug.
Download (http://dodownload.filefront.com/12391218//903ca16d7a4599f5f0803d82c7e453abe66bbb7ee806eb2370445954c75c8313a8703dc3eaf8e4be)
Warhammer Online:
Patch v1.0.5
Seit 8:00 Uhr heute morgen sind die europäischen Server des Online-Rollenspiels Warhammer Online: Age of Reckoning offline. Wie Publisher GOA auf der offiziellen Webseite mitteilt, soll bis zur Mittagszeit der neueste Patch in der Version 1.0.5 aufgespielt werden.
Das neueste Update beinhaltet den so genannten "Eisen und Stahl-Event". Dabei können Rollenspieler täglich eine neue Aufgabe bewältigen. Welche Aufgabe dies sein wird, kann am Abend vorher ebenfalls auf der offiziellen Portalseite eingesehen werden.
Age of Conan:
DirectX 10 im nächsten Update
So langsam nähert sich Age of Conan dem Stand an an, den es zum Verkaufstag eigentlich haben sollte. Ein weiterer -- längst überfälliger Schritt -- ist die Integration von DirectX 10 als Grafikoption.
Der Leiter der Spieleentwicklung von Age of Conan Craig ‘Silirrion’ Morrison verspricht jetzt in einem Beitrag auf der offiziellen Website , dass der DirectX-10-Patch Bestandteil des nächstes größeren Updates für das Spiel sein wird.
Ein genaues Datum verrät Morrison allerdings nicht. Derzeit arbeiten die Programmierer daran, die DirectX-10-version von den internen Testservern auf die öffentlichen Testserver umzulegen.
Wann die Umstellung erfolgt, wird in einer separaten Mitteilung angekündigt. -
Gothic 3: Götterdämmerung:
Patch v1.1
Das knapp 100 MByte große Update zum Rollenspiel Gothic 3: Götterdämmerung behebt zahlreiche Bugs, stabilisiert das System, vervollständigt Texte und Voice-Overs und entfernt potentielle Main-Quest-Blocker.
Wichtig: Alte Savegames können nach der Installation des Patches nicht mehr verwendet werden!
Download (http://www.gamestar.de/_misc/downloads/detail.cfm?pk=41917&fk=1951321&op=go)
World of Warcraft:
Neuer Patch noch vor v3.1
Bereits im vergangenen Monat hatte Blizzard Entertainment bekannt gegeben, dass der nächste große Content-Patch für das Online-Rollenspiel World of WarCraft bereits fertiggestellt sei und auf seine Veröffentlichung warten würde. Doch allem Anschein nach wird schon zuvor ein neuer Patch auf die Server installiert.
Dies geht aus einem aktuellen Forenbeitrag des Blizzard-Mitarbeiters Ghostcrawler hervor. Darin berichtet er über die geplanten Änderungen bei der Druidenklasse (speziell der "Wilde Kampf-Druide"). Diese würden mit dem nächsten Patch ins Spiel eingebaut werden, welcher noch vor dem großen Content-Update auf Version 3.1 erscheinen werde. Ein konkreter Termin steht allerdings noch nicht fest.
Final Fantasy 11:
Das Online-Rollenspiel Final Fantasy 11 ist quicklebendig, sagt Square Enix. Laut eigenen Angaben habe der Hersteller 500.000 aktive Benutzer, die den Titel in Europa, Japan und in den USA spielen. Um den Leuten was zu bieten, hat Square Enix auf dem japanischen Fan-Event VanaFest drei neue Szenarien angekündigt . Das erste mit dem Namen "Kristalline Erinnerungen - Der Widerhall des kataklystischen Liedes" wird bereits im Frühling 2009 erscheinen. Jeweils im Abstand von einigen Monaten sollen "Mooglepiez im Mooglekiez - Krawall, bis die Kupo-lizei kommt" und "Das Schisma der Shantotto - Mit dem Klon auf den Thron" folgen.
Alle drei Szenarien führen keine neuen Gebiete ein. Sie sollen vielmehr den Handlungsfaden vertiefen. Laut Square Enix brauche der Spieler jeweils ein bis zwei Monate, um die Inhalte komplett durchzuspielen. Die ersten Quests sollen Solospieler mit Level 30 bewältigen können. Aber um die Quests komplett abzuschließen, benötigt man Level-75-Charaktere.
Alle drei Addon sollen nur online verkauft werden. Der Verkaufspreis liegt bei 10 US-Dollar. Ein Preis für Europa ist bislang nicht bekannt. -
Left 4 Dead:
Seit heute steht ein neuer Patch auf den Steamservern für Left 4 Dead bereit.
Das Update behebt einen Crash-Bug der in Verbindung mit einigen Grafikkarten auftreten kann.
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Neuer Patch 1.0.2.0 für GTA 4
Version 1.0.2.0
GRAFIK-FIXES / ERGÄNZUNGEN:
* Nvidia 7000 Serie
o Fehler bei Spiegeln behoben
* Grafikmenü:
o Schieberegler für Wasserqualität, Schattenqualität und Reflexionsauflösung im Grafikmenü hinzugefügt.
o Schalter für Schärfe und VSync im Grafikmenü hinzugefügt.
* Rendering optimiert.
* VSync optimiert.
PATCH 1 FIXES:
* Die Unterstützung für DirectInput-Geräte ist nun standardmäßig ausgeschaltet und kann nur per Kommandozeilenbefehl “-usedirectinput” aktiviert werden.
* Unterstützte Controller:
o Logitech Dual Action
o Logitech RumblePad 2
o Logitech Cordless RumblePad 2
o Saitek P2500
* Unterstützte Lenkräder:
* Hinweis: Die Steuerung ist nicht belegt. Der Nutzer muss die Belegungssoftware des Herstellers seines Gamecontrollers verwenden.
o Logitech G25 Racing Wheel
o Volant Formula GP Logitech Wingman
o Logitech MOMO Racing
o MOMO Force
o Driving Force Pro
o Driving Force
o Formula Force
* Kommandozeilenbefehl “-notimefix” hinzugefügt, der den Nutzern hilft, die seit der Installation von Patch 1 Probleme mit einem zu langsam/schnell laufenden Spiel haben.
* Bug behoben, der bei manchen Nutzern seit der Installation von Patch 1 zu Problemen mit Audio-FX in Endlosschleifen führte.
* Benchmark hat nach der Installation von Patch 1 Tonausgabe deaktiviert. Dies wurde nun behoben.
ABSTURZ-FIXES:
* Der Fehler, durch den das Spiel nicht geladen wurde, ist nun behoben – Bei einigen Nutzern öffnete und schloss sich bei Spielstart ein DOS-Fenster. Das Spiel konnte nicht gestartet werden.
* Der Fehler, durch den das Spiel beim ersten Ladebildschirm eingefroren ist, wurde nun behoben – Bei einigen Nutzern wurden die Ladebildschirme in einer Endlosschleife angezeigt.
* Einige Ursachen des RESC10-Fehlers wurden behoben (Alt-Tab, Änderung der Auflösung). Falls ein RESC10-Fehler auftritt, musst du neu starten.
* Der “GRAND THEFT AUTO IV hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden”-Fehler wurde behoben.
VIDEO-EDITOR:
* Beim Export ist nun das Benennen der Clips erforderlich.
MULTIPLAYER:
* Fehler, der die farbigen Latenz-Balken bei einer benutzerdefinierten Suche betrifft, behoben.
* Fehler behoben, der verursachte, dass ehrliche Spieler aus Multiplayer-Partien geworfen wurden.
ALLGEMEINE ERGÄNZUNGEN / FIXES:
* Wireless Controller für Xbox 360 haben nicht funktioniert Schalter komplett ein/aus, behoben.
* Aus dem Titelbildschirm Optionsmenü, Spiel-Abschnitt hinzugefügt, mit der Möglichkeit, das Aufzeichnen von Clips ein/auszuschalten.
http://www.rockstargames.com/support/IV/PC/patch/DE.html -
ArmA (Armed Assault) II Patch 1.01
Changelog:
Patch 1.01 für die deutsche Version von ArmA II (Armed Assault II)
Dies ist ein Patch für die deutsche Release-Version 1.00 oder Beta-Version 1.01.
HINWEIS: Bitte verwenden Sie keine Speicherstände in diesem Patch, die in der Version 1.00 erstellt wurden. Verwenden Sie die Funktion "Neustart", um die Missionen erneut zu spielen.
Liste der Änderungen:
ENGINE
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* Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
* Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
* Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Micro KI-Kommunikation, Suppress-Fields
* Verbessert: Koordination der KI im Kampf
* Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
* Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
* Verbesserte Schuss-Simulation
* Verbesserte Performance in einigen Bereichen
* Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
* Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
* Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt.
* Gefixt: Einige Crash-Szenarien
* Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
* Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden.
* Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor.
* Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken
KOMMUNIKATION
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* Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
* Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert
KAMPAGNE
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* Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
* Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
* Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
* Verbesserter Star Force-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
* Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
* Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt
UMGEBUNG
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* Rendering von Wasseroberflächen verbessert
* Verschiedene kleinere Fixes und Verbesserungen
SOUNDEFFEKTE
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* Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)
BEDIENOBERFLÄCHE
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* Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
* Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
* Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
* Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
* Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
* Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben
MODELLE
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* Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
* Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen gefixt
* LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen gefixt
* Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen gefixt
* Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
* Hotelschild hinzugefügt
* Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
* Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
* Animation des Schützen am BRDM-ATGM gefixt
* Verbessertes Modell des AK-107
* Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
* Verbesserter Cursor des A1
* Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
* PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
* Warfare-Zeichen gefixt
* AAV-Geometrie (Masse) gefixt
* Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
* Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
* Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52223/ArmA_II/Patch_101.html
Far Cry 2 Patch 1.03
Changelog:
This patch will include a lot of improvements for both single player and multiplayer mode; with better browsing features, more multiplayer game options, and other new additions in order to let you play the game, the way you want.
Extra feature
- Add a "hardcore mode" that will provide a new damage model where all weapons do much more damage to increase realism.
Single Player
- Fix some random crash occurring during specific Malaria attacks
- Fix health damage not following the difficulty level when switching difficulty during player's walkthrough
- Fix some camera issue when using a mortar near a rock
Multiplayer
- Add the possibility to play Rank matches on a selection of user maps
- Add deaths in scoreboard
- Balance current damage model
- Show VIP on Scoreboard (for your team only)
- Players can stay on the same host for consecutive matches in Ranked match
- Add a Quick match button when selecting a map in the Map community
- Fix vehicles spawning on their initial position immediately after being destroyed by an explosion
- Fix client being disconnected from the host randomly and not being able to see it after that
- Fix death message does not appear randomly
- Fix some issues when interacting with objects
- Fix bandolier doesnt always unlock extra ammo
- Fix some bug when healing another player and getting wounded at the same time
- Fix diamond gain in rank mode
- Fix players dont get a request to keep a map after playing on a IGE map
- DLC Fix some issues when using the crossbow
Dedicated server
- Add remote control
- Remove "shaky" interface
- Reduce approximately 80% of CPU usage
- Reduce approximately 50% of memory usage
Many of the new features were requested by members of the community and we would like to thanks everyone for taking the time to communicate with us, we hope you will enjoy the improvements.
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52218/Far_Cry_2/Patch_103.html
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ArmA (Armed Assault) II Patch 1.02
Maruk gab in den BI-Foren einen ersten Changelog für den Patch 1.02 bekannt. Der Patch soll 125MB wiegen und einige Probleme hinsichtlich Stabilität und AI-Verhalten beheben bzw. ändern! Auch wird Kegetys NoBlur Addon überflüssig, da BIS eine Option hinzufügen wird mit der die Blur- und Bloomeffekte deaktiviert werden können.
Changelog:
Version 1.02 Highlights
* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localization fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor
* Added option to disable various post-process effects (bloom, blur etc.)
Infromation:
- Run the patch setup executable, the patch is then applied automatically.
- It will install the entire contents of the patch to a folder within your ArmA 2 installation (default is C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2 or Bohemia Interactive\ArmA2).
- Please note that it is NOT possible to rollback to a previous version after the installation of this patch, only a full reinstall of the game is possible.
- It is not recommended to use any savegames created in versions 1.00 or 1.01.
Download: http://www.arma2.com/support/updates/
GTA IV Patch 1.0.4.0
Changelog:
WARTUNGSUPDATE:
* Einstellungen des Ressourcenmanagements sind abhängig vom jeweiligen Betriebssystem.
Information:
Rockstar Games hat heute ein neues Update für GTA IV (PC-Version) zum Download freigegeben. Es soll nur ein kleines Wartungsupdate sein und sorgt dafür, dass man im Multiplayer die aktuellsten Mods und Scripts nicht anwenden kann. Wer weiterhin online spielen will, muss Grand Theft Auto IV in den Originalzustand bringen.
Download:
http://www.rockstargames.com/support/IV/PC/patch/DE.html
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ArmA (Armed Assault) II Patch 1.02 (update)
Überarbeiteter Patch 1.02 (58134) für ArmA II (Armed Assault II)
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:
- Jede installierte Version von ArmA II (1.00 oder 1.01)
- Die DirectX9-Version vom März 2009 wird benötigt. Diese wird im Verlauf des Patch-Prozesses aktualisiert.
WIE DER PATCH INSTALLIERT WIRD:
- Führen Sie die Datei mit der Endung ARMA2Patch_1_02.exe durch einen Doppelklick aus, um den Patchvorgang automatisch zu starten.
- Dies wird den Inhalt des Patch in Ihr ArmA 2-Verzeichnis installieren (In der Voreinstellung ist dies C:\Programme\Bohemia Interactive\ArmA 2).
- Bitte beachten Sie, dass es nach dem Patch nicht mehr möglich ist, den Zustand vor der Patch-Installation wieder herzustellen. In diesem Fall müssen Sie das Spiel völlig neu installieren.
- Es wird ausdrücklich davon abgeraten, Speicherungen und Spielstände der Versionen 1.00 oder 1.01 zu verwenden.
Few notes:
* Our main reason to release an updated 1.02 version is newly implemented full support for anti-aliasing in this build that we believe increases visual quality significantly without any major performance impact
* This patch is compatible with all previously released versions (1.00, 1.01 and 1.02)
* All versions 1.02 remain compatible in multiplayer and also savegames from various versions 1.02 are compatible so the transition process to this updated version 1.02, build 58134 should be as seamless as possible for all users
Changelog:
Change log for build 58134 from the previous patch 1.02:
* Fixed localVRAM detection on Vista x64 systems with 8 GB RAM and more
* Enabled MSAA in Video options
* Fixed possible crash in Radio target reporting for NULL target
* Fixed DOF always enabled on game start.
* Added safeguard againg frequent reset into RequestFlushMemory as well.
* Improved Cannot create surface Rpt messages.
* Relaxed reset recovery conditions to that "profylactic" reset happens less often.
* HC command - enabled page selection
* Commandline parameter -netlog available in retail version again
* Editor fix: modules info serialization
* Fix: weapon fire effects in MP
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52453/ArmA_II/Patch_102_(update).html
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 Patch 1.11
Patch für die deutsche Fassung von Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 auf Version 1.11
This patch for Command & Conquer Red Alert 3 fixes several exploits and bugs, improves balance, adds two free maps from Red Alert 3: Uprising, and more.
Changelog:
General
" Added two new maps for skirmish and online play: Spring Fever (2 player) and Blitzens Back (4 player). Play these maps and many more in the stand-alone campaign expansion, Red Alert 3 Uprising, available for download at http://www.commandandconquer.com.
Balance Changes: Global
[spoiler]" Garrison Range bonus reduced to 75% from 100%.
" Walls and Structures no longer block line of sight while being constructed.
" Parachute drop time increased.
" Oil Derricks now explode when destroyed. Keep your distance.
" Observation Post health increased to 10000 from 3000.
" Due to the recent downturn in the global economy, all Super Weapons are now half price.
" Anti-Infantry vehicles (Riptide, Jet Tengu) vulnerability to GUN damage (PeaceKeeper, Conscript, Imperial Warrior) now reduced to 25% from 50%.
" The Top Secret Protocols have been reordered for all three factions.
Balance Changes: By Faction
" Allied Javelin Soldier cost reduced to 300 from 400.
" Allied Aircraft Carrier drone speed increased to 225 from 150.
" Allied Aircraft Carrier drones no longer give large amounts of XP when killed.
" Allied Aircraft Carrier reload time reduced to 10s from 15s.
" Allied Assault Destroyer Black Hole Armor bonus increased to 35% from 25%.
" Allied Outpost now gains additional health when upgraded (25% per level).
" Allied Athena Cannon no longer requires line of sight to attack. It can fire over walls now!
" Allied Cryocopter health reduced to 650 from 750.
" Allied Chronorift cast delay reduced to 1s. Rift time changed to 5s , 10s, and 15s, depending.
" Allied Defense Bureau build time increased to 30s from 10s.
" Special Agent Tanya Adams now requires the Defense Bureau to be built.
" Allied Apollo Fighter heath increased to 300 from 250.
" Allied Chronosphere now requires the Defense Bureau to be built.
" Soviet Hammer Tanks can no longer leech while moving.
" Soviet Apocalypse Tank grinder damage halved.
" Soviet Flak Trooper Cost increased to 400 from 300.
" Soviet structures will no longer refund 100% of their cost if canceled after taking damage. Refund value reduction is equivalent to the damage taken by the building.
" Soviet Super Power Plant energy production reduced to 350 from 500.
" Soviet Super Power Plant will no longer explode if it is destroyed before it has completed building.
" Soviet Stingray health increased to 450 from 360.
" Soviet Dreadnaught Missiles now scatter against units.
" Soviet MiG Fighter health increased to 240 from 200.
" Soviet Iron Curtain now requires the Battle Lab to be built.
" Japan MCV build radius increased to facilitate wall building.
" Japan Jet Tengu now much less deadly against each other in air form.
" Japan Tsunami Tank now auto-heals while its secondary ability is active.
" Japan Honorable Discharge power no longer deals any friendly fire.
" Japan King Oni health increased to 3000 from 2250.
" Japan Emperors Rage powers now limit the speed debuff to 75% for all levels.
" Japan Wave Force Artillery no longer requires line of sight for attacking. It can shoot through walls, buildings, and anything else dumb enough to get in front of it.
" Japan Naginata Cruiser Spread-Torpedo damage halved.
" Japan Naginata Cruiser health reduced to 1200 from 1400.
" Japan Shogun Battleship speed reduced to 50 from 75.
" Japan Shogun Battleship cannons now properly scatter against other units.
" Japan Shogun Battleship rate of fire now reduced by 40%.
" Japan Point Defense Drones now have an expiration time of 2 minutes.
" Japan Final Squadron Power damage reduced in accordance with the new power tree design.
Balance Changes: Vision
" Vision changes were incorporated from Red Alert 3: Uprising in order to improve unit behavior.
" Allied Multigunner Turret Vision Range increased to 310 from 300.
" Allied Prism Tower Vision Range increased to 360 from 350.
" Allied Hydrofoil vision range increased to 325 from 300.
" Allied Javelin Soldier vision range increased to 200 from 175.
" Allied Guardian Tank vision range in Target Painter mode increased.
" Special Agent Tanya Adams shroud clear range increased to 500 from 400.
" Soviet Apocalypse Tank vision range in Harpoon mode increased.
" Soviet Hammer Tank vision range in Leech mode increased.
" Soviet Terror Drone vision range in Stasis Ray mode increased.
" Soviet Base Defenses vision ranges increased slightly.
" Soviet Bullfrog vision range increased to 325 from 300.
" Soviet commando vision range increased to 175 from 150.
" Japan Seawing vision range increased to 225 from 200.
" Japan Tengu vision range increased to 225 from 200.
" Japan Commando vision range increased to 175 from 150.
" Japan Commando shroud clear range increased to 500 from 400.
User Interface Enhancements
" Players who choose random in online play will now have their faction hidden on the "escape" screen during the match.
" The wait time to kick an online player with a bad connection has been reduced to 30 seconds (from 60).
" Players who are not on your friends list can no longer whisper you while youre in a match.
" Rally points can be reset on airfields by right clicking on theairfield while it is selected.
" PC Users can now customize right click scroll speed by adding the following command line argument: -dragTolerance # [where # = distance in pixels, typically a number from 1 50].
" Interface lag (irresponsiveness between clicks and keyboard commands) has been reduced.
Bug Fixes
" EVA announcements will no longer play when a disguised spy enters your base.
" Made several improvements to the way garrisoned buildings and captured structures are reported through shroud (in game and on the radar).
" Integrated several AI improvements from Red Alert 3 Uprising.
" The Apoc Tank can no longer move while harpooning.
" Fixed a bug that prevented Allied airfields from building the appropriate number of aircraft in certain situations.
" Fixed a bug that prevented units from attacking enemies withvery low health.
" Fixed a bug that allowed the Soviet Crusher Crane to be captured by an engineer without the 3-second capture delay.
" Fixed a bug that allowed Soviet players to cash bounty their own deployed MCV and then get a refund by selling it.
" Fixed a bug that allowed the Mirage Tank and Tsunami Tanks secondary abilities to still function when under the effect of an Aircraft Carriers blackout missile.
" Fixed a bug that allowed structures to be placed on top of Tesla Troopers in their secondary mode.
" Fixed a bug that occasionally prevented veteran Guardian Tanks from painting targets correctly in their secondary mode.
" Fixed a bug that allowed certain units to be frozen despite being under the effects of an Iron Curtain or Chrono Rift.
" Fixed a bug that caused certain textures to display incorrectly when playing multiple, different community-made maps in succession.
" Chrono Swap no longer allows you to move non-amphibious units from land to water.
" The Shinobi's secondary ability now correctly causes allenemy units who are actively targeting him to lose their target.
" While inside a Nanoswarm, the Apoc and Riptide can now properly attack other units within the Nanoswarm.
" Enemy tanks with the Terror Drone Surprise upgrade will no longer spawn a terror drone when killed by Tanya, as this would kill her instantly.
" Desolator strikes and Chronospheres will no longer affect repair drones.
" Time bombs can no longer be cast on walls.
" Amphibious units may now be sent into a friendly crusher crane on land or at sea.
" Structures that were under repair when captured will no longer be under repair for the new owner.
" If a player has multiple Twinblades selected but not all are garrisoned, pressing the secondary ability button will now only cause the garrisoned Twinblades to descend.
" Blocked an exploit that gave the Bullfrogs secondary ability (the man cannon) unlimited range.
" Blocked an exploit that allowed the Javelin to remain locked-onwhile moving or when the target goes out of range.
" Blocked an exploit that allowed unlimited camera zoom-out in online play.
" Blocked an exploit that gave a Hammer Tank unlimited Toxic Corrosion. [/spoiler]
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52423/Command_&_Conquer_Alarmstufe_Rot_3/Patch_111_(deutsch).html -
Spore Patch 1.5
Electronic Arts hat soeben einen neuen Patch für das Evolutionsspiel Spore veröffentlicht.
Der neue Patch 1.5 behebt diverse Bugs die unter anderem dazu führen konnten, dass das Spiel im Space-Mode abstürzen konnte.
Zusätzlich kann man jetzt im Kreaturen-Editor asymmetrische Wesen herstellen, worauf viele sicherlich gewartet haben.
Download:
http://www.onlinewelten.com/games/news/62242-spore-patch-v1-5-steht-download-bereit/ -
Patch 1.03 für ArmA II (Armed Assault II)
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:
- Jede installierte Version von ArmA II (1.00, 1.01 oder 1.02)
- Nicht für die Steam-Version.
VERSION 1.03 HIGHLIGHTS
* Major AI tweaking and balancing (especially AI infantry can hear much less)
* Improved multiplayer and cooperative campaign (saving games, connection issues)
* Numerous fixes and improvements in the Harvest Red campaign
CHANGELOG:
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Engine
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* New: Functions getPosATL and setPosATL to allow controlling position relative to terrain.
* New: command line option -showScriptErrors introduced to show errors in scripts on-screen
* New: Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.
* New: More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)
* New: Mission name (with * indicated unsaved work) displayed in the mission editor
* New: Keyboard shortcuts in the mission editor
* Improved: better handling of gravitation for shots (esp. for grenades)
* Improved: Building destruction
* Improved: Better airplane HUD visibility both night and day
* Optimization: Reduced frame stutter near map borders.
* Hotfix: Players are forced to reconnect after MP Load on server.
* Fixed: no particles effect when hit object with destructNo
* Fixed: grenade could destroy a building just by impact
* Fixed: grenades may explode only on the final impact
* Fixed: when a grenade bounces on a ship deck, the proper particle effects is shown now
* Fixed: missiles should pass through vegetation
* Fixed: Player connected to loaded game was sometimes frozen.
* Fixed: Game crashed when launched on a system with more then 8 CPUs/cores.
* Fixed: Possible crash with laser designator active.
* Fixed: Sometimes crew of a close vehicle was visible through the vehicle.
* Fixed: Infinite looping of commands 'Stop' in radio.
* Fixed: Leaning 'limits' do not work in TrackIR.
* Fixed: Clients were often endlessly stuck in 'Receiving...' window after MP Load.
* Fixed: Rainbow could be visible even with sun below horizon.
* Fixed: 3D Editor - civilian and resistance units did not work correctly
* Fixed: Sea surface was not rendered in NE area out of map.
* Fixed: Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.
* Fixed: Grenade could sometimes destroy a building just by impact
* Fixed: Radio messages sometimes echoed
* Fixed: Team switch did not work when player died
* Fixed: Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.
* Fixed: Prevent killed AI units reporting who killed them.
* Fixed: After respawn in MP, player's tasks, diary content and skills are transferred to the new entity
* Fixed: Leaning 'limits' did not work with TrackIR
* Fixed: MP client frozen in Receiving... screen sometimes
* Fixed: Problems with saving and loading games in cooperative campaign
Missions
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* Fixes and improvements in most of the campaign missions (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War)
* Improved: autosave logic to not save when it was not safe
* Improved: Eye for an Eye in Scenarios
Modules
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* Fixed: Warfare fast travel on clients was not using logistic values
* Fixed: Warfare money sending
* Fixed: Warfare HQ multiple reports
* Fixed: First-Aid: Action module caused healing scripts to run twice
* Fixed: Supply drop not ending (wrong vehicle class)
* New: First-Aid modules work with respawn
* New: First-Aid ability to stop healing
* New: Added ability to add Support Requests that do not expire.
* Improved: First-Aid modules more robust and faster
* Improved: Better support for side Resistance in SOM / ACM.
Data
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* Fixed: Invisible driver in UAZ (MG and GL)
* Fixed: AI soldiers were able to hear extremely well
* Fixed: various minor problems on buildings
* Fixed: rocks destruction effect changed
* Fixed: penetrability of some vegetation
* Fixed: collision geometry of A_BuildingWIP
* Fixed: react FSM core conversations
* Fixed: cargo animations in LAV25
* Fixed: indicators in Ka52 when using NVG
* Fixed: cargo animations in BTR
* Fixed: Warfare keypoint on Chernarus
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52758/ArmA_II/Patch_103.html -
Patch 1.1 für Wolfenstein
* When on the purchase upgrade confirmation screen, ESC now cancels the purchase instead of returning to the menu.
* Sounds added for navigating menus.
* In order to prevent names from running off the screen, character limit has been reduced to 10 characters on names
* Fixed issue causing the Healing icon to remain after dying.
* Sprint functionality has been modified so user can sprint longer, but has longer duration before being able to sprint again
* Global chat now disables properly if disabled through the Server Launcher.
* Fixed bug causing the grenade ammo indicator to reflect having one more grenade in your inventory.
* End-of-round countdown voice-over takes priority over objective status voice-overs.
* When a round ends, the scoreboard will default to the chat window.
* Truck model in Canals has been updated so it is easier to complete the objective
* Clan Tag text box in the Options Menu has been realigned
* Audio countdown has been readjusted
* The kill ticker color has been adjusted to the proper team color
* MP43 melee attack speed has been slightly decreased
* Added Quick voice chat that can be binded via the console (the new binds are _needEngineer, _needMedic, _needSoldier, _needHealth, _needAmmo)
* Both teams should now be able to mute users properly
* Soldier arm when holding Kar 98 has been improved
* Reduced how far packs are thrown
* Reduced how far grenades are thrown
* Removed a chair near the crucifix in Canals to prevent the crucifix from dropping into an area where it could not be reached
* Control options now feature separate binds for Use (resurrect, objectives) and Item (Ammo, Health, Satchel)
* Choosing a random map rotation will work properly now
* Added ability to change cross hair appearance through the menu
* Fixed issue causing the crouch icon to remain after dying
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52853/Wolfenstein/Patch_11.html -
Patch 1.5 für Battlefield 2
Hinweis: Patch 1.41 (full) (536 MB) muss bereits installiert sein!
Neben der neuen Karte "Operation Blue Pearl" fügt der Patch die beiden "Booster Packs" Euro Forces (Great Wall, Taraba Quarry und Operation Smoke Screen) und Armored Fury (Midnight Sun, Operation Harvest Und Operation Road Rage) kostenfrei für alle Battlefield 2-Spieler hinzu. Support für Breitbild-Monitore und Systeme mit mehr als 2 GB RAM ermöglicht das Update ebenfalls und auch die Erfassung der Treffer(zonen) wird verbessert.
Features
- Additional support for Windows Vista.
- Added Highway Tampa as a required map.
- Added a new map called Operation Blue Pearl.
- Added Euro Force and Armored Fury as free to play content for all Battlefield 2 players.
- Added Widescreen support
- Allowed BF2.exe to use more than 2Gb RAM
- Added support for the Novint Falcon controller.
Gameplay Tweaks
- Changes made to both the J10 and F35B to make them more balanced.
- AA targeting tweaked to make it more effective.
- Added checks to prevent "runway grieving".
- Various changes made to prevent cheating.
- Tweaked the hit detection, hits will be more accurate to the model.
- Occasional connection drops after being on a server a couple of minutes - Fixed
- Prevented use of mouse wheel to provide speed boost to vehicles
- Prevented use of mouse wheel to exploit parachutes
- Players can now pass claymores by going prone
- Update the HUD on TV Guided missiles to increase visibility on maps like Dragon Valley
- Added Battlefield 2142 style prone deviation (going prone will now cause reduced accuracy for a brief period)
Bug Fixes
- Fixed the issue where picking up a players kit would cause CTD
- Updated BF2OpenAL.dll from version 1.1.1.0 to version 2.1.8.1
- Updated ch_gas_station collision mesh on Dragon Valley to be consistent with other gas station buildings
- Fixed the issue where MEC artillery piece on Operation Clean Sweep changes to the USMC's control when they capture the Airfield flag
- Updated the Challenger2 HUD to show the correct icon instead of the M1A2 HUD icon
- Changed a PLA FAV to MEC FAV on Road to Jalalabad
- Tweaked the artillery respawn time on Dragon Valley for to 360 seconds as other artillery uses
- Included a delay after weapon switch for the Bizon (PP-19) to 0.666
- Updated the F35B's lock delay to 1 second instead of 1.5 seconds to match other aircraft
- Changed the Humvee camo on Taraba Quarry to be the correct design
- Increased the splash damage of the UH-60 (Black Hawk) guns from 0.25 to 1.5
- Updated the G36E HUD to react the same as other weapons during sprint
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/52923/Battlefield_2/Patch_15.html
-
Erster Patch (v1.1) für Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition (für die europäischen Versionen)
Changelog:
This update includes some general performance improvements including the following:
- General performance optimizations
- Optimized in game cloth handling
- Optimized in game trees leaf handling
- Added a detail setting to improve performance on lower end (dual core) machines
- Addressed audio stuttering issues
- Addressed options disappearing briefly after pressing [Esc] at the Main Menu
- Addressed flashing placeholder text
-Added additional controller support:
Xbox 360 Controller for Windows
Xbox 360 Wired Controller
Logitech Rumblepad 2
Logitech Cordless Rumblepad 2
Logitech Dual Action Controller
Saitek Cyborg Rumble
Saitek P32 Rumble
Download: http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/53538/Star_Wars_The_Force_Unleashed___Ultimate_Sith_Edition/Patch_11.html