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Computer News und Infos => News => Short-News => Thema gestartet von: ossinator am 26. Oktober 2009, 12:26:39
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Mit Unigine Heaven ist jetzt der erste Benchmark erhältlich, der die Multimediaschnittstelle DirectX 11 unterstützt.
Mit Hilfe der Tesselation kann man die geometrischen Details von Spielobjekten nachträglich steigern. Diese werden nicht etwa von der CPU erzeugt, sondern vom DirectX-11-fähigen Grafikchip.
Voraussetzung ist eine Grafikkarte ab HD2000 und Geforce 7 und Windows 7.
Unigine Heaven (http://unigine.com/download/)
http://www.youtube.com/watch?v=h -
Mein Benchmark war nicht so der Hit...
Mit 1680 x 1050 Auflösung
(http://www.bilder-speicher.de/09102612669560.gratis-foto-hosting-page.html)
Mit 1280 x 800 Auflösung
(http://www.bilder-speicher.de/09102612309052.gratis-foto-hosting-page.html) -
;(
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Mein Score
Dafür das meine Graka Oldschool is passt das^^ -
Ich brauch undedingt eine neu Grafikkarte :O
![meinpc - go-windows.de]()
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Wobei unter der Auflösung finde ich das ein gutes Ergebnis. -
Joar meine Grafikkarte wurde im (Bios)Takt fast auf 8800/9800GT Niveau angehoben.
Leider macht der kleine Speicher viele Spiele zu langsam -
Dafür reist es bei dir aber denke ich mal die CPU raus.
Mit Unigine Heaven ist jetzt der erste Benchmark erhältlich, der die Multimediaschnittstelle DirectX 11 unterstützt.
Was macht Ihr da alle? Ihr habt doch sicher noch gar keine Dx11-Grafikkarten, oder? Was bringt das dann?-
Braucht man ja nicht. Es unterstützt DX11. Ist also nur eine neuere Version. DX10 wird ja trotzdem noch unterstützt.
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Ist ja ein Riesen-Download! Muß man das Dings installieren oder nicht?
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Und was weiß ich jetzt, was ich vorher nicht wußte?
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Wenn du nicht Benchmarkgeil bist, bringen dir die Werte nicht sehr viel. Vor allem muss man die Werte deuten können damit diese etwas bringen.
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Naja, net schlecht. Hole mir trotzdem die dicken ^^
