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03. Juni 2026, 22:53:58

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Nachrichten - andrio1

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Meiner Meinung nach liegt der Flaschenhals eher an der mechanischen Latenz als an der reinen 6 Gbps-Schnittstelle. Selbst 10K-SAS-Platten haben deutlich höhere Zugriffszeiten als SSDs, und moderne Spiele-Engines sind oft auf schnelle Random-Reads optimiert. Fragmentierung kann zusätzlich kleine Mikroruckler verursachen, ist aber meist nicht die Hauptursache.

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