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 Antworten / AufrufeThemen mit dem Stichwort hardwarebeschleinigung
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Soundproblem -> Hardwarebeschleunigung runtersetzen
Begonnen von WauWau
24. Juli 2010, 12:34:22
Hallo, habe bei Assassin's Creed ein Problem mit dem Sound...
Hab also ein bisschen recherchiert und herausgefunden, dass man die Hardwarebeschleunigung runtersetzen soll.
Das macht man bei Win7 ja bei Bildschirmauflösung ändern -> erweiterte Einstellungen -> Problembehandlung
Da steht nun aber das mein Treiber diese Funktion nicht unterstützt (Screenshot), kann mir jemand weiterhelfen?

ausschaltenausschalten einstelleneinstellen hardhard 5216434052164340 stelltstellt windiwswindiws 8364023983640239 daektivierendaektivieren sound win7 hardwarebeschleunigungsound win7 hardwarebeschleunigung downloaddownload zguzgu 8200133982001339 runtersetzenruntersetzen abstellenabstellen 4124887441248874 4978446949784469 6292240162922401 windows7windows7 8064206380642063 hardwarebeschhardwarebesch windows  hardwarebeschleunigungwindows hardwarebeschleunigung windows deaktivieren  hardwarebeschleunigungwindows deaktivieren hardwarebeschleunigung anzeigeanzeige hardwarebeschleuningunghardwarebeschleuningung stellestelle 4870560848705608 7914224679142246 beschleunigerbeschleuniger go-windowsgo-windows soundsound
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In Win7 Hardwarebeschleunigung reaktiviert
Begonnen von OCtopus
03. September 2009, 08:33:09
In einem eigentlich nur für Spezialisten völlig verständlichem aber trotzdem sehr interessanten Artikel hat ZDNet erläutert, daß MS in Win7 wieder die "Hardwarebeschleunigung" eingebaut hat, die in Vista ausgebaut war, was für viele Performaceprobleme unter Vista verantwortlich gewesen sein soll, inbesondere für das langsame 2D-Rendering.
http://www.zdnet.de/software_programme_loesungen_fuer_unternehmen_grafik_in_windows_7_rueckkehr_der_hardwarebeschleunigung_story-20000001-41500715-1.htm

Außerdem habe man für Win7 diesbezüglich eine neue "Direct2D-API" entwickelt, die viel besser sein soll als das alte GDI+. Dadurch sei GDI+ eigentlich "tot", müsse aber, wie so vieles, noch lange mitgeschleppt werden um die Kompatibilität für Anwendungen zu gewährleisten. Da die Direct2D-API nur unter Win7 funktioniere, werde es noch lange dauern, bis Entwickler darauf aufsetzen.
http://www.zdnet.de/software_programme_loesungen_fuer_unternehmen_grafik_in_windows_7_rueckkehr_der_hardwarebeschleunigung_story-20000001-41500715-7.htm