Bewertung zu Xbox One – Grafikberechnungen in der Cloud
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Xbox One – Grafikberechnungen in der Cloud
Die kommende Xbox One wird die Möglichkeit bieten, dass aufwendige Grafikberechnungen in der Cloud von Microsoft ausgeführt werden. Als Beispiel hierfür wurden Licht und Nebeleffekte genannt. Da diese nicht in jedem Bild aktualisiert werden müssen, sind das perfekte Kandidaten für ausgelagerte Berechnungen. Dennoch besteht kein Onlinezwang und es kann auch offline gespielt werden. Im Falle eines Internetausfalls oder auch der Cloud werden die Grafikdetails dann reduziert.
Der zur E3 2006 vorgestellte Xbox-360-Wireless-Receiver ist nun auf dem...
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