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Zum Thema Crysis: Erste Infos zu Patch 1.2 - Einige der bis jetzt bekannten Inhalte des Crysis Patch 1.2 kurz zusammen gefasst. Im Multiplayer-Modus wird eine Auto-Team-Balance-Funktion eingefügt. Außerdem... im Bereich PC-Games Forum
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Crysis: Erste Infos zu Patch 1.2

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  • Global Moderator
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Crysis: Erste Infos zu Patch 1.2
« am: 31. Januar 2008, 17:22:11 »

Einige der bis jetzt bekannten Inhalte des Crysis Patch 1.2 kurz zusammen gefasst.

Im Multiplayer-Modus wird eine Auto-Team-Balance-Funktion eingefügt. Außerdem werden Textmitteilungen farblich gekennzeichnet.
Ebenfalls verändert wird die, bereits in Patch 1.1 abgewandelte, Granatenmarkierung.
Beim Crysis-Singleplayer wurde der Umgang der K.I. mit stationären und fahrzeugmontierten MGs angepasst.
Für Fahrzeuge wurden neue Vereisungseffekte hinzugefügt.
Bei den Waffen wurde der Explosionsradius des Granatwerfers vergrößert und C4-Päckchen haftet jetzt korrekt an Türen.

Quelle: crysisnews.de

(auto)bot

  • Windows 3.11
  • Beiträge: 142
« Antwort #1 am: 02. Februar 2008, 12:12:34 »
Ebenfalls verändert wird die, bereits in Patch 1.1 abgewandelte, Granatenmarkierung.


Was war den in der Granatenmarkierung in 1.1 anders als in 1.0?

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  • Global Moderator
  • Windows XP
  • Beiträge: 5972
« Antwort #2 am: 07. Februar 2008, 20:31:35 »
Das bringt Patch 1.2

Welche Verbesserungen bringt der Patch? Im direkt von Crytek betreuten Crymod-Forum veröffentlichte ein Crytek-Mitarbeiter eine Änderungsliste für den Crysis-Patch 1.2.
Diese untergliedern sich in drei Hauptpunkte:

• Cheat Protection

Mit Patch 1.2 wird es einen verbesserten Anti-Cheat-Mechanismus geben, welche den einzelnen Server-Administratoren weitgehende Freiheiten bei der Konfiguration einräumt.

•Content Clarification

Es wird weder eine Auto-Download-Funktion noch den Modus Team Instant Action geben, da beide die Herausgabe des Crysis-Patch signifikant verzögert hätten.

•Bugfixes und neue Features

Neben einem integrierten Mod-Launcher in Crysis wird Patch 1.2 noch verbessertes Multiplayer-Balancing beim Luftkampf bringen.
Weitere Auszüge aus dem Change-Log Crysis-Patch 1.2:

1. Optimizations and Stability
* Fixed crash with AI triangulation in the editor.

2. General Fixes/tweaks
* If climbing a ladder while cloaked, energy no longer depletes at the same rate as if player were standing still.
* Mouse cursor will no longer be permanently removed on attaching gamepad.

3. Weapons
* Decreased air speed of grenade launcher projectile for better readability.
* Added smoke trail to grenade launcher shell for better visibility.

4. Vehicles (already introduced further above)
* Added overheat sounds for VTOL and helicopter guns.
* Fixed issue where the AA cannon only produces tracers from the left side barrels.
* Added first person view limits for helicopter, VTOL and APC rear seats.
* Helicopter wind effect no longer plays after vehicle is destroyed.
* Increased VTOL vulnerability to being hit by other aircraft cannons.

5. Singleplayer
* Increased player melee damage and decreased AI melee damage
* Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons.

6. Multiplayer
* Team killed players will no longer drop their weapon.
* Grenades are now visible in the hands of enemies in multiplayer.

7. New Features (already introduced further above)
* Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.

  • Windows 3.11
  • Beiträge: 142
« Antwort #3 am: 15. Februar 2008, 13:22:17 »
Bin ich schon gespannt drauf

  • Global Moderator
  • Windows XP
  • Beiträge: 5972
« Antwort #4 am: 08. März 2008, 22:14:34 »
Download: Crysis Patch 1.2 ist verfügbar

Der langerwartete Crysis-Patch in Version 1.2 ist endlich erschienen. Das 361 Megabyte große Paket bietet vor allem Verbesserungen bei Multiplayer, Mod-Support und Balancing.

Immerhin 361 Megabyte umfasst der Patch, der unter anderem bei Filefront zu finden ist. Die Verbesserungen durch den Patch betreffen unter anderem ein verbessertes Anti-Cheating-System, das verhindern soll, dass sich Spieler mittels unerlaubten Eingaben einen unfairen Vorteil erhaschen. Außerdem soll ein Sicherheitsloch gestopft werden, das bisher dafür sorgte, dass in Onlinespielen die Server in regelmäßigen Abständen abstürzten.

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