Antworten / Aufrufe | Themen mit dem Stichwort reale | |
---|---|---|
![]() |
8 Antworten 15680 Aufrufe | |
![]() |
3 Antworten 5516 Aufrufe |
16 Gb USB- Stick ist gehackt real 2 Gb. Begonnen von uyanbekardes
24. Januar 2009, 14:05:23 Hallo, habe über ebay 16 Gb USB Sticks aus Hongkong gekauft, habe sie auch bekommen, wenn man es an PC anschließt dann zeigt es zwar 15,7 Gb man kann auch so viel Gb rauf kopieren(sobald es voll ist überschreibt er die vorherigen daten doch im datei system wird alles angezeit), doch nur die Datein bis 2 Gb lassen sie öffnen. Also mit welchen Programm kann ich den USB auf seine ursprung größe von 2 Gb bringen? Habe das Geld von allen wiederbekommen. MfG Danke im vorraus. uyanbekardes |
![]() |
5 Antworten 11730 Aufrufe |
Realtec High Definition Audio Treiber Begonnen von vistajaner
04. April 2008, 23:26:33 Hallo, ich hab mal wieder ein Problem mit dem im Betreff genannten Soundtreiber. Vorweg ist zu sagen, dass er grundsätzlich funktioniert, aber leider aus den Lautsprechern (bevorzugt hinten) Töne kommen, die ich nicht identifizieren kann. Irgendwelche Radiosender bzw. Leute, die dort sprechen. Außerdem erhalten ich in unregelmäßigen Zeitabständen ein einzigen Knack, der sich wiederholt. Ich hab schon einiges versucht, aber keine Lösung dafür gefunden. Vielleicht weiß ja bei euch jemand weiter. Ich sag schon mal Danke! Gruß vistajaner |
![]() |
0 Antworten 17602 Aufrufe |
Die Lösung von Inkompatibiltätsproblemen: Virtuelle Maschinen (win98, XP, ...) Begonnen von Seattle
04. April 2008, 03:59:30 Hallo, in ein oder zwei Threads habe ich hier schon über virtuelle Maschinen gelesen. [size=12pt][b]Auf relativ einfache Weise kann jeder zur Zeit noch unglückliche VISTA-Nutzer mit diesen virtuellen Maschinen wieder seine sämtlichen Programme und Hardware zum Laufen bringen, für die es z.b. keine VISTA-Treiber gibt.[/b] [/size] [u]Dazu von mir eine kurze Vorstellung der gängigsten Systeme:[/u] Auf den Virtuellen Maschinen (VM) lassen sich inzwischen zahlreiche Betriebssysteme nachbilden, unter anderem auch die Microsoft OS, wie XP, Win98, win2000 - aber auch eine Vielzahl freier Systeme, wie UBUNTU, etc. Ich stand, als ich von einigen Monaten den neuen Laptop mit VISTA Home Premium gekauft hatte, vor dem Problem, dass ich meinen alten PC gerne entsorgen, aber gleichzeitig meine alten Daten auf dem Laptop haben wollte. Außerdem wollte/musste ich weiterhin Programme und Hardware verwenden, welche nur unter Win98se oder XP lauffähig waren. Es gibt zur Zeit 3 gängige[b] kostenlose [/b] Tools (Virtual P'C, Virtual 'Box, und VMware) um sich eine virtuelle Maschine selbst errichten zu können. Dabei sei angemerkt, dass ich von virtuellen Umgebungen bis dahin nicht die geringste Ahnung hatte - was den Beweis darstellt, dass jeder Laie das handlen kann :zwinkern [b]1) Virtual PC 2007 (VPC 2007)[/b] Das ist die neueste und inzwischen kostenlose VM-Lösung von Microsoft. Angeblich ist es für Vista HOme Premium nicht geeignet. Diesen Hinweis kann man aber getrost überlesen. Das Programm läuft auf Home Premium absolut reibungslos. Ich habe ein Image meines gesamten win98-Rechners erstellt und dann mit Hilfe von VPC 2007 auf den Laptop übertragen. Da ich für den Anfang den kompletten PC auf meinem Rechner haben wollte, betrug das zu überspielende Image ca. 65 GB. Also selbst diese Größenordnung ist möglich. In der Größenordnung sollte man sich allerdings dann für reine Abbilddateien und nicht für Sektor-Sektor-Kopie (die dann noch umfangreicher wäre) entscheiden - zumal ich mir nicht sicher bin, ob Sektor-Sektor bei der Übertragung FAT32 auf NTFS einfach so möglich ist. Zur Verwendung kann ich nur wärmstens zur Investion in die Software "Acronis True Image" raten. Ich habe außer STeuer- und Homebanking-Programme eigentlich nie Geld für kommerzielle Software ausgegeben und bin auch mit dem, was man im Netz so findet, ausgekommen. In diesem Fall aber nicht. Ich habe Freeware und Shareware zur Genüge für diesen Zweck ausprobiert - ob Ghost, Drive Image, oder sonstige Tools, deren Namen ich schon vergessen habe - sie haben alle versagt. Insbesondere wenn man, wie ich, von win98 auf Vista übertragen will - braucht man schließlich auch Software, welche auf beiden Systemen lauffähig ist !!! Alte Versionen der Software für win 98/xp lassen sich für ein paar Euro bei Ebay ersteigern. Das gleiche gilt für "Acronis Disk Director" (ein umfangreiches Festplattentool, welches man für diesen Zweck ebenfalls sehr gut gebrauchen kann). Diese Versionen hat man dann um seinen "alten Rechner" zu bearbeiten. Für Vista macht man dann über den Hersteller "Acronis" oder einem Drittanbieter ein kostenpflichtiges Upgrade auf die neuesten Versionen. Das Upgrade kostet jeweils 29 EUro. Das ist zu verkraften, denn schließlich kann man diese Software dann auch anschließend immer wieder für die Sicherung seiner Daten verwenden und sie bietet dabei Optionen, an die andere kostenfreie Tools einfach nicht heranreichen. WEnn Virtual PC auf dem Vista Rechner installiert ist, zieht man also entweder ein Image der zu sichernden Daten seines alten PC auf die virtuelle Maschine oder installiert, wie bei einem normalen PC sein win98, XP - oder was auch immer - auf Virtual PC. Das "Gerüst" der VM kreiert man vorher. Man legt also in wenigen SChritten fest, wie viele Festplatten in welcher Größe, wieviel Ram, etc. der virtuelle Rechner haben soll. So funktionieren alle 3 der von mir getesteten verschiedenen VM-Anbieter. Sie variieren, aber das Grundprinzip ist immer gleich. Virtual PC gefällt mir von der Bedienbarkeit sehr gut. Bei jedem Beenden der virtuellen Maschine, kann man aufs Neue entscheiden, ob die Änderungen (wie z.B. die Installation einer neuen Software, eigenhändige Änderungen der Registry, etc.) endgültig übernommen, gelöscht oder nur voläufig übernommen werden sollen. Diese Option ist schon sehr praktisch. Das Netzwerk funktioniert hier mit VPC bei mir am besten von allen 3 System. Obwohl gerade im Bereich Netzwerk VISTA Probleme mit anderen Betriebssystemen hat, konnte ich - ohne großartige Konfiguration - ein Netzwerk zwischen VISTA und dem virtuellen win98-Rechner aufbauen, mit der VM ins Internet und die REchner kommunizieren auch ohne Probleme miteinander, Dateientausch eingeschlossen. ABER: für mich leider ganz großes Manko: keine USB-Unterstützung. Damit kann ich also meinen Scanner, der auf Vista ums Verrecken nicht lauffähig ist, auch nicht unter der virtuellen 98er-VM betreiben. Es werden jedoch Parallel- und Seriellanschlüsse, sowie CD-Funktionalität über das "Wirtssystem" - also dem VISTA Rechner - zur Verfügung gestellt. Wer auf USB also verzichten kann - ist mit VPC nicht schlecht bedient und kann problemlos seine Vista-untaugliche Hardware und Programme weiter betreiben. Allerdings gilt für alle 3 Systeme: Ausgesprochene Spielefreaks kommen nicht auf ihre Kosten. Es wird in allen VM eine STandard-Grafikkarte ohne 3d-Beschleunigung emuliert. Für Solitair, etc. - unerheblich :zwinkern - für richtige Gamer aber zu leistungsschwach. [b]2) Virtual Box[/b] Das Prinzip ist dem von VPC ganz ähnlich. Hier habe ich nicht mehr meinen kompletten PC abgebildet, sondern genauso unkomplziert wie bei VPC ein Grundgerüst des Rechners erstellt (ACHTUNG: bei den VMs sind dafür [b]keine[/b] Progrmammierkenntnisse nötig, sondern die Eingaben lassen sich ganz komfortabel im Programm bewerkstelligen). Auf die "nackten" Festplatten also win98se installiert, zusätzlich nur die Scanner-Software, USB-Unterstützung aktiviert und siehe da... ohne Probleme war nun mein Mustek ScanExpress wieder betriebsbereit. Mehr wollte ich ja auch nicht. Das Netzwerk wird hier anders als bei VPC bereitgestellt. Wie, kann ich nun auch nicht so genau sagen, aber es muss manuell eine Netzwerkbrücke eingerichtet werden. Meine Erfahrungen waren, dass hier der Internet-Zugang zwar auch problemlos funktioniert, aber unglaublich langsam abläuft. Das Sufen macht mir auf diese Weise jedenfalls keinen Spaß. Das sind aber persönliche Erfahrungswerte - vielleicht läuft es bei andereren Konfigurationen besser. Vista REchner und VM haben sich auch hier über das Netzwerk sofort gefunden und können Daten austauschen. Wobei man die Aktionen IMMER von VISTA aus betreiben muss, da der Zugriff von win98 auf Vista grundsätzlich nicht richtig funktioniert. Das liegt aber nicht an der virtuellen Umwelt, sondern auch ganz reale win98-Rechner können nicht richtig auf VISTA zugreifen. Bei Klick auf die freigegebenen Vista ordner friert win98 ein. Und ich habe noch keinen getroffen, der diese Erfahrung nicht gemacht hat - also handelt es sich um ein offensichtlich nicht gelöstet Problem. Die Virtual Box hat neben den schlechteren Netzwerkeigenschaften - meiner Meinung nach- auch ein unkomforableres System in bezug auf die Option der Übernahme gespeicherter Daten beim beenden der VM. Hier werden Snapshots des Systems angefertigt, die unter anderem aufeinander aufbauen, insgesamt undurchsichter sind und derern Pfad kaum mehr verändert werden kann, wenn einmal ein solcher Snapshot des Systems besteht. VPC löst dies wie oben beschrieben wesentlich eleganter. Ein wichtiger Grund, warum ich inzwischen Virtual Box nicht mehr verwende: die EIngabeaufforderung funktioniert - zumindest in meinem Fall - nicht und bringt die VM regelmäßig zum Komplettabsturz, wenn man es dennoch versucht. "Regedit" funktioniert, das war es dann aber auch. Gerade unter win98 muss aber doch recht regelmäßig auch mal mit Dos-Befehlen gearbeitet werden. Die Dokumentation gibt es, obwohl von einem deutschen Hersteller, nur in Englischer Sprache. Ist für die meisten Leute inzwischen nicht mehr das große Problem - aber meiner Ansicht nach - ist sie zudem noch grottenschlecht. Insgesamt halte ich Virtual Box für die schlechteste der drei Varianten. [b]3) VMware[/b] Es ist nicht unbedingt nötig, sich die kostenpflichtige Workstation von VMware zu installieren. Von VMware gibt es auch den kostenfreien VMware-Player. Mit diesem lassen sich zwar keine virtuellen Maschinen erstellen, aber abspielen. Unter anderem kann man auch VMs, die mit Virtual PC erstellt wurden, damit abspielen - alternativ gibt es die Website von "EasyVMX". Hier kann sich jeder in 5 min selbst eine VM kreieren und dann in den Player laden. Auch der Player bietet USB-Unterstützung. Nachdem ich meine ursprüngliche VM aus Virtual PC mit dem Player gestartet hatte, funktionierte auch hier mein Scanner sofort reibungslos. Allerdings musste ich die VPC-Datei erst in eine VMware-Datei umwandeln. Das ist zwar anders dokumentiert, aber bei mir wollte der Player meine VPC-Datei nicht annehmen und andere haben offensichtlich dasselbe Problem. Zum Glück kann die Umwandlung durch die neueste Version von Winimage (30 Tage shareware, nur "Betriebstage" werden gezählt :zwinkern) ganz einfach durch 1 Mausklick erfolgen. Der Player ist sehr einfach zu bedienen, hat aber den Nachteil, dass damit nicht getestet werden kann. Es werden also immer alle Daten auch gespeichert. Zum Testen von Software ist er daher weniger geeignet. Man verwendet ihn eigentlich so, wie man auch den Hauptrechner verwendet. Mit dem Netzwerk bin ich noch nicht ganz zufrieden. Positiv ist, dass die virtuelle Netzwerkbrücke durch ein mitgeliefertes Protokoll mehr oder weniger automatisch hergestellt wird. Weniger erfreulich ist, dass nur allein durch dieses sog. "bridged Protocol" der VISTA Rechner seinen "Gast", den win98-Rechner, und umgekehrt nicht im Netzwerk sehen kann. Erst wenn manuell zig mal gepingt wurde und dann auch nur vorübergehend. Da jedoch auch eine NAT-Option existiert, habe ich diese nun zusätzlich aktiviert und damit können die PC nun auch untereinander wieder kommunizieren. Die Internet-Anbindung ist die beste von allen 3 Systemen bei mir. Es surft sich wie auf einem realen PC - und sogar schneller mit der Vista-gesteuerten Hardware als es früher auf dem realen win98-Rechner der Fall war. Überhaupt läuft alles schneller und reibungsloser ab. VMware bootet schneller als die anderen beiden Systeme und beim ARbieten mit dem virtuellen PC verhält sich dieser ohne merkliche Einbußen zu einem realen REchner. [u][b]Fazit:[/b][/u] Virtual Box (VBOX) ist bei mir durchgefallen. Virtual PC wäre mein Favorit, wenn es weniger behäbig beim Booten und der allgemeinen Arbeit wäre- einfach, da nur hier eine leicht zu bedienende, durchschaubare und vor allem effektive Netzwerklösung angeboten wird. Zudem ist es ganz anständig dokumentiert - im Programm, aber auch im Netz und die Entscheidung zur Datenübernahme oder Verwerfen der Daten ist unkompliziert gelöst und wird beim Ausschalten der VM angeboten. Aber die fehlende USB-Unterstützung wird letztendlich zum K.O.-Kriterium. Ich bevorzuge daher den schnellen VMware-Player, der meinen Scanner rennen lässt, und von der allgemeinen Performance (ink. Internet) seine Konkurrenten einfach merklich übertrifft. Alle 3 Systeme bieten sog. "Tool-Boxen" an, die man auch unbedingt installieren sollte, da ansonsten gewisse Funktionen nicht zur Verfügung stehen. So, das war jetzt doch ausführlicher als ursprünglich gedacht - und dennoch nur ein grober Abriss dessen, was es zu den aktuellen kostenfreien virtuellen Tools zu schreiben gibt.[font=Verdana] [b]Das WIchtigste ist[size=10pt]:[/b][/font] [size=12pt][b]Auf relativ einfache Weise kann jeder zur Zeit noch unglückliche VISTA-Nutzer mit diesen virtuellen Maschinen wieder seine sämtlichen Programme und Hardware zum Laufen bringen, für die es z.b. keine VISTA-Treiber gibt.[/b] [/size] |
![]() |
11 Antworten 18882 Aufrufe |
Animierter Desktophintergrund ohne Ultimate Begonnen von 73r0C007
27. Mai 2007, 15:56:38 Hallo Leute sagt mal gibt es irgendeine legale Möglichkeit, bei Windows Vista Business nen animierten Desktophintergrund zu haben, ohne auf Ultimate upzugraden, da das ja extrem teuer ist, kommt das nicht in Frage. UNd ich würde halt gerne so sachen wie die Erde mit Tag und Nachtwechsel auf dem Desktop haben, gibts da möglichkeiten? |
![]() |
4 Antworten 4146 Aufrufe |
Counterstrike im realen Leben ! Begonnen von Gismo
23. März 2007, 18:55:11 Counterstrike im realen Leben ! So dann wollen wir mal. Unser lokaler Schützenverein hat heute seinen Tag der offenen Tür und bietet neben Kaffee, Kuchen und Tombola auch ein Gastschiessen für Erwachsene (unter Aufsicht). Schließlich bin ich durch CS erfahren im Umgang mit Schusswaffen aller Art. Ich gehe also in das Schützenhaus und sofort fällt mir der korpulente Mann Mitte 50 auf, der Obergästechefschiesseinweiser. Ich gehe auf ihn zu, ich will ja mit meiner Schusswaffenerfahrung aus CS glänzen und laut den Medienberichten der letzten Tage, habe ich wohl das beste Training der Welt erfahren. "Guten Tag, kann ich Ihnen helfen?" "Ja. Ich möchte schiessen!" "Dann sind Sie hier richtig. Haben Sie den Erfahrung mit Schusswaffen?" "Jawoll die hab´ ich. Allerdings erst seit 1.0 (Retail) aber ich hab´ ´nen guten Skill!" Sprudelt es aus mir hervor. Der Mann vom Schützenverein sieht mich etwas benommen an, ihm ist anzusehen, dass er sich meine Worte noch ein paarmal durch den Kopf gehen lässt. Ebenfalls ist ihm anzumerken, das ihn das auch nicht weiterbringt und schliesslich lässt er es bleiben. "Fein. Dann gehen wir mal zum Pistolenschiesstand. Mit welchen Waffen haben sie denn schon Erfahrung?" "Och.. mit allen möglichen." sage ich, "am liebsten aber MP5 und Colt" "MP5? Sind sie bei der Polizei oder beim Grenzschutz?" "Manchmal GSG9, aber selten. Durch den bescheuerten Helm kassiert man ja jede Menge Headdies" Da der Mann vor mit herläuft kann ich sein Gesicht nicht sehen. Aber sein abruptes Schweigen in Verbindung mit einem Kopfschütteln sagt mir, dass er mir entweder nicht glaubt oder mich für total bescheuert hält. Na, dem werd´ ich´s zeigen, was Skill heisst! "So hier sind wir." Wir sind auf einer Map angelangt (der Mann nannte es "Raum") auf der in regelmäßigen Abständen Holzbretter (schlechte Textur!) parallel angebracht waren, wie Trennwände in der Umkleidekabine von C&A, nur nicht so hoch, und ohne Vorhang. Jeweils im Abstand von ca. 10 Metern dieser Kabinen Stand ein Pappschild mit konzentrischen Kreisen. "Dann wollen wir mal. Da sie schon Erfahrung haben, brauch´ ich ihnen ja nicht viel erklären" sagt der Mann,geht zu einem grossen Stahlschrank und holt eine Pistole (sieht aus wie die 1-1 aber ich bin mir nicht sicher) heraus, bringt sie zu meiner Kabine und legt sie auf das Tischchen neben mir. "Heute ist noch nichts los. Ich bin hinter ihnen, die Schussbahn ist frei. Sie können schiessen wenn sie bereit sind. Nehmen Sie aber das hier." Hab´ ich´s doch gewusst. Dieser Schützenheininoob will mir ein Uralt Headset aufdrehen: groß, rot, hässlich und OHNE MIKRO! "Nein danke. Ich habe mein eigenes dabei" sage ich leicht triumphierend. Natürlich habe ich mich vorbereitet, und wie! Also nehme ich mein schlankes, leichtes Faltheadset aus meiner Jackentasche, klappe es auseinander, setzte es auf und bring mein Mikro in Postion. "Wo ist der Anschluss?" "Welcher Anschluss?" "Für das Headset?" "Für was?" Ich deute auf das Gestell auf meinen Kopf: "Für das hier!" "Sie brauchen keinen Anschluss, oder wollen sie Musik hören? Das wird aber ziemlich laut mit dem Ding, wollen sie nicht einen Gehörschutz von uns nehmen?" "Ich hab´s gern laut" Das der Kerl ein Lautstärkeminimalist ist, hätte ich mir auch denken können. Schritte hören? Wozu denn? Ich dachte der kennt sich aus, naja...falsch gedacht. "Ok. Ich fange jetzt an." "Bitte schön!" Was ist das? klingt der leicht genervt? Selten solch´ einen Lamer erlebt. Naja, ich bereite mich mal besser vor, dass ich von cs_schützenhaus gekickt werde, begleitet von "Cheater" Schreien von diesem dicken Admin hier. Ok. Die Wumme liegt vor mir auf dem Tisch, also nehm´ ich sie auf, wie ich es gewohnt bin. Gehe einen Schritt zurück und laufe nach vorne. AUA! Das waren die Weichteile. Ich sehe: der Tisch ist zu hoch also hüpf´ ich drauf und lauf über die Pistole. "Was machen Sie da?"...ah schon wieder dieser Depp... "Wonach sieht es denn aus?" "Warum stehen sie auf dem Tisch?" "Weil ich vielleicht die Pistole nehmen will?" "Hören Sie auf über die Waffe zu laufen... Nehmen Sie doch Ihre HÄNDE?" "Sehr witzig das geht wohl nicht weil..." Ich schaue kurz auf meine Hände und erstarre: Auf der Unterseite der Hände ist ein seltsames Linienmuster. Kleine Kanäle die sich über die gesamte Oberfläche ziehen. Und das auch noch als Bump-Mapping. Nicht das ihr meint ich wäre bescheuert, aber ich weiss wie normalerweise meine Hände auszusehen haben. Wenn ich meine Hand umdrehe ist sie blau, dunkelblau und irgendwie geschwungen, fast oval. Und in der Mitte meiner Handfläche ist ein kleines, rotes Licht. Jäh unterbricht der Admin meine kleine Erkundungstour über meine Handfläche. "Geht es Ihnen gut? Stimmt etwas mit Ihren Händen nicht?" "Doch doch alles in Ordnung" "Steigen Sie erstmal hier runter!" Ich hüpfe vom Tisch mit einem klassischen Duckjump. Doch leider dauert das "Duck" länger als der "Jump". Ich lande auf der Fresse. "Mann, warum ziehen Sie denn die Beine an, wenn Sie vom Tisch hüpfen." "Ich...äh..." "Haben Sie sich weh´ getan?" "Nein. Es geht. Ein paar HP kostet so ein Sprung immer." "Was meinen Sie? Egal. Hier ich zeige Ihnen mal, wie man die Waffe hält." Mit beiden Händen? Was soll das denn? Was hat der Kerl für beschissene Models drauf? Er drückt mir die Pistole in die Hände. Ich nehme eine Hand wieder herunter, ziele und... "Auf was soll ich den zielen?" "Wie wäre es mit der Zielscheibe?" "Was? Das Pappding?" "Ja! Das Pappding." "Was soll ich denn damit? Sehen so meine Gegner aus, Kreise mit Zahlen drin?" "Gegner?" "Wo ist der Kopf? Ich ziele immer auf den Kopf." "Es gibt keinen Kopf. Auf Mannscheiben darf nicht geschossen werden. Nur von Bund, Polizei und Grenzschutz." Ich schüttele den Kopf. Eine weitere Diskussion bringt nix. Nicht nur das der Admin hier oberdoof ist, keine Ahnung von Headsets und Waffenhaltung hat. Nein! Er kennt auch nur die deutsche Version, wahrscheinlich sifft jetzt gleich irgendein grüner Glibber aus der Pappe, zum hinhocken fehlen ihr ja die Beine. Also Wumme in die Hand, gezielt (auf die Pappschachtel, rofl) abdrück und „Klick“. Nochmal „Klick, klick, klick!“ „Die Pistole ist leer“ „Nein, das kann nicht sein. Ich habe Ihnen ein volles Magazin rein!“ „Höre Sie dieses Geräusch nicht?“ „Welches Geräusch?“ „Dieses Hier!“ Ich ziele auf den Admin, „Um Himmelswillen, zielen Sie damit nicht auf mich...“ und drücke ab: „klick, klick, klick“ „Verdammt, zielen Sie auf die Scheibe“ „Haben Sie es denn jetzt gehört“ „Ja. Habe ich. Haben Sie die Waffe den durchgeladen?“ „Wen hab´ ich? Wo hab´ ich?“ „Die Waffe durchladen! Ich dachte Sie hätten Erfahrung damit.“ Durchladen? Jetzt kapier´ ich, was er meint, sag´ das doch gleich, aber: „Wo issn hier Space?“ „Was?“ „Space? Leertaste? Kleiner, weisser Biberdildo?“ „Was wollen Sie?“ „Ich habe Reload auf Space! Wie soll ich den Nachladen ohne Space?“ „Ach geben Sie her...“ Der Admin reisst mit die Pistole aus der Hand, zieht an dem Ding oben (also doch reload!) entspannt den Hahn (ich wusste gar nicht, dass das geht) und gibt sie mir wieder. „So. Ziel anvisieren und abdrücken“ sagt er. Nichts leichter als das, tausendmal gemacht. Also, locker die Knarre in die Hand genommen, auf die Pappschachtel gezielt (sagte ich schon *rofl*? Egal: ROFL!) abgedrückt und: „BÄÄÄÄNNNNGGGG“ „Aua, Scheisse ist das laut“ ich höre nur noch ein piepsen, reisse mir mein Headset vom Kopf. „Sagen Sie mal..“ motze ich den dicken Admin an „seit ihr alle schwerhörig?“ „Ich habe Ihnen ja einen Gehörschutz angeboten“ „Gehörschutz...Papperlapapp... Wo issn die Console?“ „Die Was?“ „Ihr habt volume 10000 oder was?“ „Was haben wir?“ „Ich möchten drehen Lautstärke runter? Du verstehen?“ Der Mann schaut mich an und sagt nichts. Kurze Pause. Stille. Das dröhnen in meinem Kopf wird besser. In einer blitzartigen Bewegung reiß´ ich sein „Billigheadset“ aus der Hand, laufe zurück zu meiner Kabine, ziele, drücke ab „Bamm,Bamm,Bamm,Bamm“. Vier Schüsse, kurz hintereinander. Die Pappschachtel wackelt leicht, durch den Wind. Der Holzbacken über mir hat ein Loch. Egal. Ich zücke mein Taschenmesser, klappe es auf, Schere, noch mal, jetzt, große Klinge. Springe über den Tisch vor mir, ziehe die Beine diesmal nicht an, Fehler, falle auf die Fresse (fast in´s Messer) wieder fünf HP weg, egal. Ich renne auf die Scheibe zu, kurz vorher springe ich ab (noch nicht so richtig an 1.4 gewöhnt) und schlitze was das Zeug hält. Weiße Papierschnitzel fliegen unter meinen Hieben durch die Luft. Das ist ja noch eine. Und hingesprungen, und noch mal, und noch mal. Fünf Papierscheiben gemessert! Haha, das soll mir einer nachmachen. Wäre ich nicht zweimal gestürzt hätte ich noch 100HP, egal. Ich bin etwas aus der Puste (1.4 eben), mit dem Taschenmesser in der Hand stehe ich, auf die Knie abgestützt vor den gefraggten „german Retail“ Pappkameraden (ohne Kopf!). Stille. Plötzlich höre ich ein Klatschen und drehe mich um. Neben den Admin stehen noch zwei weitere Leute. Der Admin hält die Hand vor die Stirn die beiden anderen Klatschen mir Applaus, zwar nicht frenetisch, aber sie klatschen. Beide sind weiss angezogen: Dann wird es mit schlagartig klar: HOSSIES! Aber bin ich jetzt T oder CT? Egal: wenn ich sie nicht bewegen kann bin ich T und wenn ich sie bewegen kann und es auch noch Kohle gibt, bin ich wohl CT. Ich laufe hin (im Laufen wetze ich noch ein- zweimal mein Messer elegant auf den Erdboden (und wäre beinahe nochmals gestürzt)) und nehme ein Hossie an der Hand und ziehe. Ein Stück kann ich ihn bewegen (also CT), ich kriege aber kein Geld (also doch T), dann bleibt die Geisel stehen (also definitiv: T). Ich überlege noch, ob ich sie auf 15HP runtermessern soll, da kommt die andere Geisel auch schon von hinten und zieht mir eine Art Jacke über. Ich kann mich nicht mehr bewegen, null. Verdammte Cheater. Erst haben sie ´nen Hossie Skin und jetzt auch noch einen „unbindall“ Cheat. Ich merke einen Stich im Arm und schlafe ein. Als ich aufwache bin ich in einem weissen Raum, mit weichen Wänden. Ich kenne die Map nicht, nenne sie aber mal es_klappsmühle. Die Jacke haben sie mir ausgezogen. Diese Noobs. Schräg vor mit ist ein Lüftungsschacht, mit einem gekonnten Duckjump müsste ich raufkommen. Mal sehen.... |
![]() |
1 Antworten 9011 Aufrufe |
Real-Takt Liste AMD und Intel CPU´s Begonnen von The-Storm
09. Februar 2007, 20:12:36 Hallo, wir ihr ja bestimmt alle schon mitbekommen habt, werden heutzutage in CPU Bezeichnungen die richtigen Taktraten nicht mehr miteinbezogen. Angefangen hat das mit Cyrix, die haben zu Zeiten des Pentium 166 einen Prozessor mit 133 Mhz entwickelt der aber genauso viel Leistung hatte. AMD hat dieses Konzept übernommen. Es wurden Prozessoren hergestellt die niedriger takteten als ein Prozessor von Intel aber dennoch ungefähr genauso schnell waren. Um aber am Markt nicht als "zu langsam" zu scheinen, hat sich AMD eine "Vergleichsbezeichnung" einfallen lassen. Diese nennt sich XP Rating. Ein AMD Athlon XP 2800+ beispielsweise ist ungefähr genauso schnell wie ein Intel Pentium 4 2.8 GHz dabei hat der Athlon "nur" 2083 MHz. Das liegt daran das der Intel 6 Datenpackete und der AMD 9 Datenpackete pro Takt verarbeitet. Ob das bei den heutigen Prozessoren auch noch so ist lass ich mal dahingestellt. Jedenfalls ist diese letztendliche "Verbraucherverwirrungstaktik" so entstanden, denn viele aus meinem Bekanntenkreis glaubten das ein AMD Athlon XP 3000+ 3GHz hat (Bsp). Heute hat Intel mitgezogen. Ich halte dieses Konzept allerdings für fragwürdig und Kundenverunsichernd denn keiner weiss auf anhieb wie schnell ein Pentium D 930 ist außer eben die, die sich damit beschäftigen. Pentium D 3Ghz - damit kann man schon eher was anfangen. Intel braucht das einfach nicht. Aber lassen wir das... Wer gerne klugscheissert -> (A)dvanced (M)icro (D)evices und (Int)egrated (El)ectronics Nun zur Liste AMD CPU's Sockel A ( AMD ) Athlon XP 2000+.........1667 MHz TB, Thorton.............133 MHz FSB.....L2 256 KB Athlon XP 2200+.........1800 MHz TB, Thorton.............133 MHz FSB.....L2 256 KB Athlon XP 2400+.........2000 MHz TB, Thorton.............133 MHz FSB.....L2 256 KB Athlon XP 2500+.........1833 MHz Barton....................166 MHz FSB.....L2 512 KB Athlon XP 2600+.........1917 MHz Barton....................166 MHz FSB.....L2 512 KB Athlon XP 2700+.........2167 MHz Thoroughbred..........166 MHz FSB.....L2 256 KB Athlon XP 2800+.........2083 MHz Barton....................166 MHz FSB.....L2 512 KB Athlon XP 3000+.........2167 MHz Barton....................166 MHz FSB.....L2 512KB Athlon XP 3000+.........2100 MHz Barton....................200 MHz FSB.....L2 512 KB Athlon XP 3200+.........2200 MHz Barton....................200 MHz FSB.....L2 512 KB Athlon MP 2400+.........2000 MHz Thoroughbred..........133 MHz FSB....L2 256 KB Athlon MP 2600+.........2000 MHz Barton....................133 MHz FSB....L2 512 KB Athlon MP 2800+.........2133 MHz Barton....................133 MHz FSB....L2 512 KB Sempron 2200+...........1500 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 256 KB Sempron 2300+...........1583 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 256 KB Sempron 2400+...........1667 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 256 KB Sempron 2500+...........1750 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 256 KB Sempron 2600+...........1833 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 256 KB Sempron 2800+...........2000 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 256 KB Sempron 3000+...........2000 MHz Thoroughbred B........166 MHz FSB.....L2 512 KB Geode NX 1250...........667 MHz k.A..........................133 Mhz FSB.......L2 256 KB Geode NX 1500...........1000 MHz k.A........................133 Mhz FSB.......L2 256 KB Geode NX 1250...........1400 MHz k.A........................133 Mhz FSB.......L2 256 KB Sockel A ( AMD Mobile CPU´s ) Athlon XPM 2000+.......1533 MHz Barton...................133 MHz FSB......L2 512 KB Athlon XPM 2400+.......1800 MHz Barton...................133 MHZ FSB.....L2 512 KB Athlon XPM 2500+.......1867 MHz Barton...................133 MHz FSB......L2 512 KB Athlon XPM 2600+.......2000 MHz Barton...................133 MHz FSB......L2 512 KB Athlon XPM 2800+.......2133 MHz Barton...................133 MHz FSB......L2 512 KB Semperon 2800+.........2000 MHz Thoroughbred B....166 MHz FSB......L2 256 KB Sockel 754 ( AMD Mobile CPU´s ) Turion 64 ML 30..........1600 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 32..........1800 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 512 KB Turion 64 ML 34..........1800 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 37..........2000 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 40..........2200 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 42..........2400 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 512 KB Turion 64 ML 44..........2400 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 MT 30..........1600 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 32..........1800 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 512 KB Turion 64 ML 34..........1800 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 37..........2000 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Turion 64 ML 40..........2200 MHz Lancaster..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Sockel 939 ( AMD ) Athlon 64 3000+..........1800 MHz Winchester............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3000+..........1800 MHz Venice..................1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3200+..........2000 MHz Winchester............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3200+..........2000 MHz Manchester............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3500+..........2200 MHz Winchester............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3500+..........2200 MHz Newcastle.............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3500+..........2200 MHz Venice..................1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3500+..........2200 MHz Clawhammer..........1000 MHz HT......L2 512 KB Athlon 64 3500+..........2200 MHz Manchester............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3700+..........2200 MHz San-Diego..............1000 Mhz HT......L2 1024KB Athlon 64 3700+..........2200 MHz Toledo...................1000 Mhz HT......L2 1024KB Athlon 64 3800+..........2400 MHz Newcastle..............1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 3800+..........2400 MHz Venice...................1000 MHz HT.....L2 512 KB Athlon 64 4000+..........2400 MHz Clawhammer...........1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 4000+..........2400 MHz San-Diego..............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 FX 53...........2400 MHz Clawhammer..........1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 FX 55...........2600 MHz Clawhammer..........1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 FX 55...........2600 MHz San-Diego.............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 FX 57...........2800 MHz San-Diego.............1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 FX 60...........2600 MHz Toledo.................1000 MHz HT.....L2 2048 KB Athlon 64 X2 3800+......2000 MHz Manchester...........1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 X2 4200+......2200 MHz Manchester...........1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 X2 4400+......2200 MHz Toledo..................1000 MHz HT.....L2 2048 KB Athlon 64 X2 4600+......2400 MHz Manchester...........1000 MHz HT.....L2 1024 KB Athlon 64 X2 4800+......2400 MHz Toledo..................1000 MHz HT.....L2 2048 KB Opteron 144................1800 MHz Venus....................1000 MHz HT.....L2 1024 KB Opteron 146................2000 MHz Venus....................1000 MHz HT.....L2 1024 KB Opteron 148................2200 MHz Venus....................1000 MHz HT.....L2 1024 KB Opteron 150................2400 MHz Venus....................1000 MHz HT.....L2 1024 KB Opteron 152................2600 MHz Venus....................1000 MHz HT.....L2 1024 KB Opteron 154................2800 MHz Venus....................1000 MHz HT.....L2 1024 KB Opteron 165................1800 MHz Denmark D.C...........1000 MHz HT.....L2 2048 KB Opteron 170................2000 MHz Denmark D.C...........1000 MHz HT.....L2 2048 KB Opteron 175................2200 MHz Denmark D.C...........1000 MHz HT.....L2 2048 KB Opteron 180................2400 MHz Denmark D.C...........1000 MHz HT.....L2 2048 KB Opteron 185................2600 MHz Denmark D.C...........1000 MHz HT.....L2 2048 KB Sockel 754 ( AMD ) Athlon 64 2800+..........1800 MHz Clawhammer.........800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 2800+..........1800 MHz Newcastle............800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 3000+..........2000 MHz Clawhammer.........800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 3000+..........2000 MHz Venice.................800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 3000+..........2000 MHz Newcastle............800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 3200+..........2000 MHz Clawhammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Athlon 64 3200+..........2200 MHz Newcastle............800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 3400+..........2200 MHz Clawhammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Athlon 64 3400+..........2400 MHz Newcastle............800 MHz HT.......L2 512 KB Athlon 64 3700+..........2400 MHz Clawhammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Sempron 3100+...........1800 MHz Paris....................800 MHz HT.......L2 256KB Sempron 2600+...........1600 MHz Palermo................800 MHz HT.......L2 128KB Sempron 2800+...........1600 MHz Palermo................800 MHz HT.......L2 256KB Sempron 3000+...........1800 MHz Palermo................800 MHz HT.......L2 128KB Sempron 3100+...........1800 MHz Palermo................800 MHz HT.......L2 256KB Sempron 64 2600+......1600 Mhz Palermo.................800 MHz HT.......L2 128 KB Sempron 64 2800+......1600 Mhz Palermo.................800 MHz HT.......L2 256 KB Sempron 64 3000+......1800 Mhz Palermo.................800 MHz HT.......L2 128 KB Sempron 64 3100+......1800 Mhz Palermo.................800 MHz HT.......L2 256 KB Sempron 64 3300+......2000 Mhz Palermo.................800 MHz HT.......L2 128 KB Sempron 64 3400+......2000 Mhz Palermo.................800 MHz HT.......L2 256 KB Sockel 940 ( AMD Server CPU´s ) Opteron 142..............1600 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 144..............1800 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 146..............2000 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 148..............2200 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 150..............2400 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 240..............1400 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 242..............1600 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 244..............1800 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 246..............2000 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 248..............2200 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 250..............2400 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 252..............2600 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 254..............2800 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 265..............1800 MHz Italy....................1000 MHz HT........L2 2048 KB Opteron 270..............2000 MHz Italy....................1000 MHz HT........L2 2048KB Opteron 275..............2200 MHz Italy....................1000 MHz HT........L2 2048KB Opteron 280..............2400 MHz Italy....................1000 MHz HT........L2 2048KB Opteron 285..............2600 MHz Italy....................1000 MHz HT........L2 2048KB Opteron 842..............1600 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 844..............1800 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 846..............2000 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 848..............2200 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 850..............2400 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 852..............2600 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Opteron 865..............1800 MHz Egypt...................1000 MHz HT.......L2 2048 KB Opteron 870..............2000 MHz Egypt...................1000 MHz HT.......L2 2048 KB Opteron 875..............2200 MHz Egypt...................1000 MHz HT.......L2 2048 KB Opteron 880..............2400 MHz Egypt...................1000 MHz HT.......L2 2048 KB Athlon 64 FX 51.........2200 MHz Sledgehammer.........800 MHz HT.......L2 1024 KB Sockel AM2 ( AMD ) Athlon 64 3800+........2400 MHz Orleans...................2000 MHz HT......L2 512 KB Athlon 64 FX 62.........2800 MHz Windsor..................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 X2 3800+....2000 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 1024 KB Athlon 64 X2 4000+....2000 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 X2 4200+....2200 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 1024 KB Athlon 64 X2 4400+....2200 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 X2 4800+....2400 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 X2 5000+....2600 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 1024 KB Athlon 64 X2 5200+....2600 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 X2 5400+....2800 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 1024 KB Athlon 64 X2 5600+....2800 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 X2 5800+....3000 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 1024 KB Athlon 64 X2 6000+....3000 MHz Windsor...................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 3500+.........2000 MHz Orleans...................2000 MHz HT......L2 512 KB Sempron 64 2800+......1600 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 128 KB Sempron 64 3000+......1600 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 256 KB Sempron 64 3200+......1800 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 128 KB Sempron 64 3400+......1800 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 256 KB Sempron 64 3500+......2000 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 128 KB Sempron 64 3600+......2000 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 256 KB Sempron 64 3800+......2200 MHz Manila.....................1600 MHz HT......L2 256 KB Opteron 1210.............1800 MHz Santa Ana...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 1212.............2000 MHz Santa Ana...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 1214.............2200 MHz Santa Ana...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 1216.............2400 MHz Santa Ana...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 1218.............2600 MHz Santa Ana...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 1220.............2800 MHz Santa Ana...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Sockel F: Opteron 2210.............1800 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 2212.............2000 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 2214.............2200 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 2216.............2400 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 2218.............2600 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 2220.............2800 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 8212.............2000 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 8214.............2200 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 8216.............2400 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 8218.............2600 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Opteron 8220.............2800 MHz Santa Rosa...............2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 FX-70.........2600 MHz Windsor....................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 FX-72.........2800 MHz Windsor....................2000 MHz HT......L2 2048 KB Athlon 64 FX-74.........3000 MHz Windsor....................2000 MHz HT......L2 2048 KB ---------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------- musste ich in 2 Posts machen ;) |
wollte mal wissen, mit welchen Tools und Diensten ihr eure Internet Geschwindigkeit testet.
Gibt ja zahlreiche Anbieter - allerdings variieren die Ergebnisse meiner Meinung nach sehr stark...
Evtl. könntet ihr auch gleich mal eure Internet-Geschwindigkeit (laut Anbieter und real) angeben...
mfg
Markus :))